在最近的一篇文章中,Li Mingzhen,作為Playful Digital的CEO及創始人,探討了上海市政府最近公布的一系列新政策。這些政策旨在提升軟件和數字內容產業的發展,尤其是在外國遊戲進入中國市場方面帶來了許多新的希望。
在7月初,上海政府發布的試點政策引起了廣泛關註。這項為期三年的計劃將允許在上海開發的外國遊戲在申請版號時享受與國產遊戲相同的待遇。這對許多外國開發者來說無疑是一個利好消息,因為中國的版號制度長期以來都讓他們感到頭疼。審批的時間往往漫長且難以預料,許多遊戲需要等待數月甚至數年才能拿到版號,很多工作室因此望而卻步。
然而,通過在上海建立團隊,外國開發者將有機會從這一新政策中受益,這意味著他們可以在申請版號時規避一些繁瑣的審批流程。自2025年7月起,該政策將正式實施,至2028年6月結束,標誌著上海在推動數字內容產業發展方面又邁出了紮實的一步。
外國遊戲在中國市場的成長通常受到嚴格的審批程序限制,但通過這項政策,如果開發者能在上海本地進行開發,他們將能夠享受到更快速的審批和更大的版號配額。早有Riot Games、Ubisoft、Supercell、EA和2K等公司在上海設立分部,新的政策為他們提供了更多競爭優勢,也有潛力讓上海成為進入中國市場的強有力跳板。
從短期來看,這項政策的實施能夠加速國際遊戲在中國市場的本地化和上線進程,吸引那些曾對進入中國市場猶豫不決的開發者帶來新的信心。而從長遠角度來看,這可能會改變發行商的開發計劃,使其更傾向於上海這片熱土。面對西方市場競爭的加劇和成本的上升,上海憑借其豐富的人才儲備和愈加開放的政策,或許能成為全新遊戲開發的首選之地。
此外,國家層面的改善跡象逐漸顯現,遊戲版號的審批速度也在持續提高。上海的這一新政策則展現了中國與外國開發者合作的務實與開放的態度,這對於整個行業來說都是一個積極的發展信號。文章最後引用了Li Mingzhen的話,她指出雖然具體政策的落實細節仍然重要,但可以明確的是,這是多年間對外國遊戲開發者最為友好的政策之一,中國的遊戲市場正向更開放的方向邁進。
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