親愛的召喚者們,隨著春天的到來,我們又迎來了新的調整時刻。4月3日下午16點,我們悄然進行了一次不停機的更新,目的是為了對遊戲進行一些平衡上的微調,讓你們的召喚體驗更加順暢。現在,請重新登錄遊戲,更新客戶端,讓一切煥然一新。
在本次更新中,值得關註的英雄調整主要集中在百裂冥犬納亞菲利和牧魂人約裏克身上。首先,我們來看納亞菲利。關於他的Q技能“暗裔犬牙”,首次命中的基礎傷害有所下調,從原本的35到75,調整為35到55,這意味著他的輸出在早期可能會有些許削弱。而他的流血傷害也經歷了一次變動,從原有的30至150,減少到了35至135。這些改動讓遊戲的前期交鋒更加細膩,挑戰與機遇並存。
接下來是他的E技能“剔骨本能”,第二段的傷害從60至180調整為60至160,稍微削弱了他的爆發力。同時,冷卻時間的增加,從9-7秒變為11-7秒,無疑將影響他的技能釋放節奏。
說到牧魂人約裏克,他在本次調整中也得到了關註。其被動技能“牧魂人”中的霧行者攻擊力上限提高,從15到75加上20%額外攻擊力調整為15至100加20%額外攻擊力,使得他在後期的持續輸出能力得以提升。然而,普攻對野怪的傷害從100%降低至60%,這使得他的打野效率受到影響,必須更加謹慎。
至於他的Q技能“臨終儀式”,治療效果也進行了優化,從10-68加4-8%已損失生命值,變為10-68加6-10%已損失生命值,讓他在生存能力上有所增強。
最後,我們致力於改善整體體驗,修復了一項導致召喚峽谷排位模式中非打野位玩家選用懲戒時出現錯誤彈窗的問題,讓一切回歸正軌。
在此,我們期待您在接下來的戰鬥中,能夠享受到更為平衡和愉快的遊戲體驗。
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