《雙影奇境》是繼《雙人成行》大獲成功後推出的新作,雖然上市時間不算長,但在玩家數量、M站評分和用戶評價上,它已經成為EA近年來最具成就感的遊戲之一。外媒kotaku指出,這款遊戲的成功為EA及其他遊戲開發公司提供了重要的啟示。
根據M站的評分數據,《雙影奇境》在PS5平臺上的評分達到了91分,而在Xbox和PC平臺上則為92分。這也是EA自近13年來首次發布評分超過90分的作品,上一款達到這一水平的遊戲是2012年的《質量效應3》。這樣的成就展現了《雙影奇境》的卓越品質和受歡迎程度。
在SteamDB的數據中,我們可以看到,《雙影奇境》的在線玩家峰值達到了19.7萬人,這一數字使其與《給他愛5》、《漫威爭鋒》這些Steam知名作品平起平坐,顯示出其廣泛的吸引力。在所有EA遊戲中,只有《Apex英雄》的在線人數超過了《雙影奇境》,這一點也進一步證明了這款遊戲的受歡迎程度。
值得一提的是,《雙影奇境》與大部分EA遊戲的最大不同之處在於,玩家無需使用EA啟動器或其他平臺的第三方啟動器就能享受遊戲。從玩家的角度看,這種選擇既方便又友好。同時,這也是針對發行商的一種明智決策,避免了給玩家帶來不必要的困擾。
總之,《雙影奇境》憑借其優質的內容和便捷的玩家體驗,贏得了玩家的高度贊譽,成為了EA的一顆璀璨明珠。我們期待未來會有更多這樣的佳作問世。
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