在12月23日的一項最新研究中,外媒playground揭示了開放世界遊戲的“神奇”效果,仿佛遊戲不僅是為了逃避現實,更是心理健康的良方。那些雄偉的虛擬世界,似乎成了玩家投身逃避現實的“納米宇宙”,在這裏,壓力與焦慮被巨大空間和無盡可能性所淹沒。
這項研究由來自倫敦帝國理工學院與奧地利格拉茨大學的科學家共同提供支持,似乎這些學者終於找到了一個新方法證明,整天憋在家裏打遊戲並不只是馬馬虎虎的消遣。他們通過問卷調查與深度訪談,親手將609名玩家的遊戲體驗與心理狀態相結合,真是個了不起的工作。結果表明,像《塞爾達傳說:荒野之息》與《塞爾達傳說:王國之淚》這些遊戲,為玩家開辟了一條走向自由的路徑,讓他們在奇幻的幻想中盡情探索,仿佛說“每天上班的壓力不用管,咱們這就去打怪”!
這項研究還特別強調了開放世界遊戲能夠顯著提升玩家的放松程度與幸福感,簡直讓人忍不住想問:難道我們一直以來苦苦追求的幸福感,就藏在手柄的每一次點擊裏?看樣子,沈浸式的遊戲體驗不僅僅是一種消遣,它似乎成了一種管理生活壓力的“良藥”,讓我們虛擬世界裏的冒險更像是一種心理調節。
倫敦帝國理工的Andreas Benedikt Eisingerich還表示,開放世界遊戲可以為玩家提供“成長的可能性”,仿佛每個玩家都是潛在的“超人”,只要花點時間嘲笑現實,再在遊戲裏武裝自己,連生活的目標和意義都能被一並打磨出來。
所以,期待未來的研究能揭示出更多關於這類遊戲的長期“治療潛力”,因為說不定,總有一天,心理治療師的辦公桌上會多出一臺遊戲機,畢竟,誰又能否認在一個虛擬的世界裏,打敗怪物能帶來的寶貴成就感呢?真希望這條理論的“升級”能早日落地,指引更多人走出心理陰霾,朝向更加“光明”的未來。
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